Базовый способ выделить регион:
В один куб ткнуть левой кнопкой со стрелой в руке (если нет, то пишем команду //wand), а в другой куб - правой кнопкой. Это будут крайние противоположные точки нашего кубоида
Есть еще один способ указать эти две точки.
Команды:
//hpos1
//hpos2
Устанавливают точки в тех кубах, на которые вы смотрите, то есть куда направлен крестик в центре экрана.
Каждый раз когда вы изменяете выделение, в скобочках, в конце строки, показывается сколько всего кубов в выделенном вами регионе.
Однако такой способ не всегда удобен. Он вынуждает строить высокие столбы и копать глубокие ямы.
Чтобы облегчить этот труд:
//expand
- Эта команда расширяет регион в заданную сторону.
Пример: //expand 5 up
- Расширим выделение на 5 кубов вверх.
//contract
- Уменьшает выделение региона в заданную сторону.
Пример: //contract 5 up
- Уменьшим выделение на 5 кубов снизу вверх
Возможные направления:
1. up
2. down
3. me
Первые два расширяют вверх и вниз, а последний туда, куда вы смотрите.
Команда contract нуждается в дополнительных комментариях.
Если указать направление me, то регион уменьшится на заданное число ОТ вас. Соответственно если указать сторону up, то регион уменьшится снизу вверх, то есть нижняя граница поднимется вверх. Еще есть третий аргумент, между первым и последним. Он позволяет указать величину сокращения региона с другой стороны, в другую сторону.
//shift
- Сдвигает все выделение.
Пример: //shift 5 down
- Сдвинет выделение на 5 кубов вниз
Если вы ошиблись при разметке региона, и уже сохранили его, то его можно выбрать как выделение с помощью команды:
/region select <регион>
/region addmember <регион> <ник1> <ник2>
- Добавить жителя в регион(Ники через пробел если много людей).
/region addowner <регион> <ник1> <ник2>
– Добавить владельца в регион (так же как и вы сможет управлять регионом)
/region select <регион>
- Выделить выбранный регион.
/region removemember <регион> <ник1> <ник2>
- Удалить жителей из данного региона.
/region removeowner <регион> <ник1> <ник2>
– Удалить владельца из данного региона.
/region info <регион>
- Просмотреть информацию о регионе.
/region delete <регион
> - Удалить созданный вами регион.
Приват имущества Minecraft
:
Теперь нужно защитить свою дверь, сундуки, что бы чужаки не заходили и не лазили:
/rg flag ИМЯ use DENY
Также прошу вас озакомиться и с другими флагами, которые вы можете поставить на свою территорию
Играть в Майнкрафт, конечно, весело, но рано или поздно вам захочется поиграть на сервере в обществе других игроков. Но вот незадача, только вы зашли на сервер, только построили себе небольшой домик, как прибежал какой-нибудь злобный грифер и все поломал. Как себя застраховать от таких напастей? Как обезопасить свои строения?
Итак, дорогие майнкрафтеры, сегодня вы узнаете о том, а также еще много чего полезного!
Для того, чтобы на вашей территории посторонние игроки не смогли сделать ничего противозаконного, для начала её надо выделить. Открываем чат (он же консоль, по умолчанию "T" на клавиатуре) и вводим следующую команду:
В вашем инвентаре появится Деревянный Топор. Вот он-то как раз вам и нужен для выделения территории в виде куба по диагонали.
Теперь внимательно читаем, как приватить территорию в Minecraft : помещаем топор в любой пустой слот в хотбаре, берем его в руки и кликаем ЛЕВОЙ кнопкой мыши в предполагаемой точке A (для верхней точки вы можете построить столб из любого подручного материала). Затем идем во вторую точку (точка С) и кликаем ПРАВОЙ кнопкой мыши. Так мы зададим вторую точку.
Территория есть, назовем ее (название может быть любым, обязательно без пробелов):
/region claim (название_региона)
/region claim homesweethome
Все, после этого ваш участок и все, что на нем, под надежной защитой всевидящего ока сервера и ни один вредный грифер больше не сможет уничтожить плоды ваших трудов!
Если вы захотите расширить свою территорию вверх или вниз, то вам помогут следующие команды:
//expand (кол-во кубов) (направление)
//expand 5 down (или же просто d)
Направления:
down или d - вниз
up или u - вверх
north или n - север
south или s - юг
east или e - восток
west или w - запад
Как защитить территорию от криперов, враждебных мобов и огня
Для защиты от всяческих напастей в виде мерзопакостных криперов, TNT и прочего нужно задать определенныйе флаги.
Вводим следующую команду:
/region flag (название_региона) (флаг) (постоянная)
(название_региона) - название вашего региона
(постоянная) - deny - запрещено, allow - разрешено, none - нет постоянной.
Например:
/region flag homesweethome creeper-explosion deny
Благодаря этой команда гадкие криперы больше не смогут ничего разрушить на вашем участке при взрыве!
По умолчанию все флаги включены - allow.
Список флагов для защиты территории:
pvp - атака другими игроками
sleep - игроки могут/не могут спать в вашей зоне
tnt - возможность взрывать tnt
creeper-explosion - взрыв крипера разрушает/не разрушает территорию
lighter - возможность поджигать зажигалкой
potion-splash - урон от зелий
ghast-fireball - урон от фаербола
enderman-grief - возможность гриферить эндерманам
lightning - молния может разрушить ваше здание
use - возможность использования механизмов (дверей, плит и т.д.)
water-flow - может ли литься вода
lava-flow - может ли литься лава
Подведем итог. Итак, для того, чтобы защитить свою территорию вам выполнить 3 шага:
Шаг 1:
ввести //wand
и выделить свою будущую территорию в виде куба сначала в одной точке левой, после во второй точке правой кнопкой мыши.
Шаг 2:
дать имя своему региону и зарегистрировать его /region claim название_региона
Шаг 3:
задать нужные флаги при помощи команды /region flag (название_региона) (флаг) (постоянная)
Также вы сможете добавлять и удалять других игроков в свой регион, которые смогут вместе с вами строить и разрушать:
/region addmember название_региона ник_игрока
Удаление игрока:
/region removemember название_региона ник_игрока
Узнать, кто совладелец вашей территории, можно при помощи следующей команды:
/region info название_региона
Если вы забыли название своего региона, то просто возьмите в руку верёвку и кликните правой кнопкой мыши по заприваченной территории.
А можно ввести команду:
/rg list (или /region list)
Если вы захотите удалить свой регион, то это можно сделать при помощи команды:
/region delete имя_региона
Теперь вы знаете, как приватить территорию в Minecraft !
Также игрокам будет полезна информация о том, как переназначить регион в Minecraft (сдвинуть, переместить, изменить размер). Для этого следует сделать следующее: выделите командой //wand новую зону (или же /rg select имя_региона ), внесите необходимые изменения и введите следующую команду:
/region redefine имя_региона
/region move имя_региона
/region update имя_региона
Все, регион изменен, а флаги будут сохранены со старого региона.
Как сделать дочерний регион (регион в регионе)?
Если у в вашем расположении есть большой основной регион, к примеру "reg1", но вы не хотите предоставлять к нему полный доступ, то вы можете сделать внутри этого региона небольшой участок:
Но и как добавить совладельца, как создать регион внутри региона и как расширить или перенести свою территорию!
Также для наглядности можно ознакомиться с видео-инструкцией:
Как приватить территорию в Minecraft
С помощью специальных команд, в Майнкрафт можно делать все что угодно — у нас есть полный список этих команд.
Вы сможете добавлять себе любые предметы, изменять погодные условия или просто делать себя неуязвимым. Некоторые из команд будут работать только в одиночной игре или только в мультиплеере, поэтому внимательно читайте их описание перед вводом.
Команды вводятся в чат, поэтому для того чтобы начать, нажмите — T или / и потом пишите.
Нажмите, чтобы перейти:
Команды для одиночной игры в Minecraft:
Команды для админа в Minecraft:
Если вы являетесь администратором сервера, то эти команды будут вам очень полезны. С ними вы сможете выполнить большую часть действий, необходимых для нормального существования вашего сервера.
clear <цель> [номер объекта] [дополнительные данные] — Очищает инвентарь указанного игрока ото всех предметов или конкретных ID.
debug
defaultgamemode
difficulty <0|1|2|3> — Изменяет сложность игры, 0 — мирно, 1 — легко, 2 — нормально, 3 — сложно.
enchant <цель> [уровень] — Зачаровывает предмет в руках, на указанный в команде уровень.
gamemode
gamerule <правило> [значение] — Дает возможность изменить несколько базовых правил. Значение долно быть true или false.
Правила:
- doFireTick — при false прекращает распространение огня.
- doMobLoot — при false с мобов не выпадает дроп.
- doMobSpawning — при false запрещает спавн мобов.
- doTileDrops — при false из разрушаемых блоков не выпадают предметы.
- keepInventory — при true после смерти игрок не теряет содержимое инвентаря.
- mobGriefing — при false мобы не могут уничтожать блоки (взрывы криперов не портят ландшафт).
- commandBlockOutput — при false командный блок не выводит ничего в чат при выполнении команд.
give <цель> <номер объекта> [количество] [дополнительная информация] — Выдает игроку предмет, указанному по .
help [страница | команда] ? [страница | команда] — Выводит список всех доступных консольных команд.
publish — Открывает доступ к миру по локальной сети.
say <сообщение> — Показывает всем игрокам сообщение розовым цветом.
spawnpoint [цель] [x] [y] [z] — Позволяет установить точку спауна для игрока в указанных координатах. Если координаты не были указаны, точкой спауна окажется ваша текущая позиция.
time set <число|day|night> — Позволяет изменить время суток. Время можно указать в числовом значении, где 0 это рассвет, 6000 полдень, 12000 закат и 18000 полночь.
time add <число> — Добавляет указанное количество времени к текущему.
toggledownfall — Дает возможность включить или отключить осадки.
tp <цель1> <цель2>, tp <цель>
weather <время> — Позволяет изменить погоду на определенное время, указанное в секундах.
xp <количество> <цель> — Дает определенному игроку указанное количество опыта, от 0 до 5000. Если после числа ввести L, будет добавлено указанное количество уровней. Кроме того, уровни можно понижать, например, -10L уменьшит уровень игрока на 10.
ban <игрок> [причина] — Позволяет заблокировать доступ игрока на сервер по нику.
ban-ip
pardon <никнейм> — Позволяет разблокировать указанному игроку доступ к серверу.
pardon-ip
banlist — Позволяет увидеть список из всех заблокированных на сервере игроков.
op <цель> — Дает указанному игроку привилегии оператора.
deop <цель> — Отбирает у игрока привилегии оператора.
kick <цель> [причина] — Кикает указанного игрока с сервера.
list — Выводит список всех игроков онлайн.
save-all — Принудительно сохранит все изменения изменения на сервере.
save-on — Позволяет серверу производить автоматические сохранения.
save-off — Запрещает серверу производить автоматическое сохранение.
stop — Завершает работу сервера.
whitelist list — Выводит список игроков в whitelist’е.
whitelist
whitelist
whitelist reload — Перезагружает whitelist, то бишь обновляет его в соответствии с файлом white-list.txt (может использоваться, когда white-list.txt модифицируется вручную).
Команды привата территории в Minecraft
Эти команды понадобятся вам, если вы собираетесь заприватить территорию или выполнить другие, связанные с этим действия.
/region claim <имя региона> — Сохраняет выделенную область как регион с указанным именем.
//hpos1 — Устанавливает первую точку в соответствии с вашими текущими координатами.
//hpos2 — Устанавливает вторую точку в соответствии с вашими текущими координатами.
/region addowner <регион> <ник1> <ник2> — Добавляет указанных игроков во владельцы региона. Владельцы обладают теми же возможностями, что и создатель региона.
/region addmember <регион> <ник1> <ник2> — Добавляет указанных игроков в участники региона. Участники имеют ограниченные возможности.
/region removeowner <регион> <ник1> <ник2> — Удалить указанных игроков из владельцев региона.
/region removemember <регион> <ник1> <ник2> — Удалить указанных игроков из участников региона.
//expand <длина> <направление> — Расширяет регион в заданном направлении. Например: //expand 5 up — расширит выделение на 5 кубов вверх. Допустимые направления: up, down, me.
//contract <длина> <направление> — Уменьшит регион в заданном направлении. Например: //contract 5 up — уменьшит выделение на 5 кубов снизу вверх. Допустимые направления: up, down, me.
/region flag <регион> <флаг> <значение> — Региону можно установить флаг если вы обладаете достаточным доступом.
Возможные флаги:
- pvp — допустимо ли PvP в регионе
- use — допустимо ли использование механизмов, дверей
- chest-access — допустимо ли использование сундуков
- l ava-flow — допустимо ли растекание лавы
- water-flow — допустимо ли растекание воды
- lighter — допустимо ли использование зажигалки
Значения:
- allow — включен
- deny — отключено
- none — такой же флаг как и не в приватной зоне
Команды для плагина WorldEdit
Данные команды понадобятся вам, если на сервере установлен плагин WorldEdit и у вас есть разрешение на использование его команд. На среднестатистическом сервере, для большинства игроков — эти команды будут недоступны.
//pos1 — Устанавливает в качестве первой точки координат блок на котором вы стоите.
//pos2 — Устанавливает в качестве второй точки координат блок на котором вы стоите.
//hpos1 — Устанавливает в качестве первой точки координат блок на который вы смотрите.
//hpos2 — Устанавливает в качестве второй точки координат блок на который вы смотрите.
//wand — Дает вам деревянный топор, кликнув этим топором левой кнопкой мыши по блоку, вы установите первую точку, правой кнопкой — вторую.
//replace
//overlay
//set
//move
//walls
//sel — Снимает текущее выделение.
//sphere
//hsphere
//cyl
//hcyl
//forestgen
//undo — Отменяет указанное количество ваших действий.
//redo — Восстанавливает указанное количество отмененных вами действий.
//sel
//desel — Снимает выделение.
//contract
//expand
//inset [-hv]
//outset [-hv]
//size — Показывает количество блоков в выделенном регионе.
//regen — Заново генерирует выбранный регион.
//copy — Копирует содержимое региона.
//cut — Вырезает содержимое региона.
//paste — Вставляет содержимое скопированного региона.
//rotate
//flip — Отразит регион в буфере в направлении dir, либо по направлению Вашего взгляда.
//pumpkins — Создает тыквенное поле с указанным размером .
//hpyramid — Создает пустую пирамиду из блока , с размером .
//pyramid — Создает пирамиду из блока , с размером .
//drain
//fixwater
//fixlava
//snow
//thaw
//butcher [-a]
— Убивает всех враждебных мобов на указанном от вас расстоянии
// — Дает вам супер кирку для быстрого разрушения блоков.
Если вы уже начали играть на серверах с другими игроками, тогда Вам следует знать несколько простых команд, которые позволят вам заприватить дом в Minecraft . Приват территории и своего дома обезопасит вас от краж и разрушений создаваемых другими игроками. На самом деле нет ничего сложного в создании привата и для этого дела вам понадобиться только деревянный топор. Все ниже указанные команды следует вводить в чат и подтверждать нажатием на "Enter". Чат открывается eng клавишей "T".
Как заприватить дом?
- После того как вы определились с размерами будущего участка, вам следует ввести команду //wand . С её помощью вы получите деревянный топор, им мы и будем выставлять метки.
- Взяв в руки топор мы устанавливаем им две точки по диагонали. Первая выставляется левой КМ, а вторая правой клавишей мыши. После каждого нажатия в чате будет появляться сообщение о присвоении этой точки координат на карте.
- Пол дела сделано, осталось расширить территорию вниз и вверх, делается это двумя командами:
- //expand (кол-во блоков) up - расширяет территорию вверх
- //expand (кол-во блоков) down - вниз. Установите своё количество блоков. Оптимально: 20 вверх, 15 вниз.
- Дело за малым, вы должны сохранить регион, дав ему уникальное название. Придумать можно любое, можно использовать и свой ник. Введите в чат команду /rg claim название региона и подтвердите нажатием "enter".
Вы решили в процессе игры в Майнкрафт обзавестись приватной территорией на сервере. Но о том, как это сделать известно далеко на всем. Прочитав эту статью, Вы сможете избежать множества ненужных проблем и узнаете всё о тонкостях привата.
В переводе с английского приват (private) означает – частный. Подобной функцией обладает плагин WorldEdit. С её помощью Вы сможете сделать свои территории недоступными для затопления и разрушения, убережёте их от опасностей, которые могут грозить со стороны гриферов. Эта функция, в отличие от других, доступна всем, кто играет на сервере.
Очень важно знать, что если на сервере не установлен плагин WorldEdit, то на 99,9% приват будет недоступен!
У привата есть несколько вариантов:
1) при помощи деревянного топора и последующей команды — /regionclaim
2) при помощи флагов WorldEdit.
Первый способ самый простой и надёжный в использовании, в чём Вы убедитесь позже. С чего же начинается приват территории? Чем и как её приватить?
Первое, что нам потребуется для этого – деревянный топор. Сделать его можно вручную, либо получить посредством команды //wand, что значительно удобнее, так как всё можно сделать прямо на месте, вместо того, чтобы крафтить топор.
Итак, деревянный топор уже есть, каков будет следующий шаг? Далее нам надо выделить границы нужной территории, которые станут границами Вашего дома на сервере.
Чтобы выделить территорию, которую Вы решили заприватить, надо подойти к её первой точке и кликнуть на блок левой кнопкой мышки.
Появится надпись: «First position set» с координатами. Затем находим вторую точку (чаще всего это противоположная вершина куба) и, взяв топор, кликаем по ней уже правой кнопкой.
1. открываем чат (по умолчанию — Т) и пишем /regionclaim
2. нажимаем пробел и пишем имя, которое Вы хотите присвоить региону, например «Myhouse111» или «ВасяНагибатор666»
3. пишем свой никнейм, который является именем на сервере
Если изобразить это схематично, то получится следующее: /regionclaim - наименование региона - Ваше имя на сервере - enter. Теперь желаемая территория Вами запривачена!
Для чего надо приватить территорию?
Чтобы обеспечить личную безопасность и уберечь свои драгоценные алмазы от посягательств коварных дядей гриферов. Столкнувшись с такой защитой, они уже не смогут разрушать Ваши блоки или устанавливать новые, а тем более открывать сундуки и создавать другие неприятности. Однако существуют и другие способы защиты от нападения гриферов. Выглядят они так:
1. Можно найти труднодоступное место (Край, горы, Ад, пещера и т.д) и построить дом там, куда гриферам не захочется идти.
2. Если все вещи спрятать в тайные сундуки, то это поможет оправиться от нападения.
3. Можно настроить ловушек, однако это очень деликатное дело – они не должны быть видны X-Ray. Кроме этого Вам потребуется знание редстоуна.
Команды привата
изменение территории — /regiondefine (/regionredefine)
присвоитьрегион — /region claim
выборрегиона — /region select
информация о Вашем регионе — /regioninfo
добавление (удаление) владельцев региона — /regionaddowner (/regionremoveowner)
список Ваших регионов — /regionlist
Предостережения:
1. Во время привата территории, лучше всего сделать прокоп на 5-6 блоков вниз под первой точкой, а на второй точке поставить столб из блоков, что позволит увеличить высоту привата.
2. При привате надо быть предельно внимательным, чтобы не совершить ошибки в выборе точек, иначе в зоне привата окажутся совершенно другие места. Проверьте всё сразу на месте!
3. Будьте осторожны, добавляя владельцев привата! Кто-то из них может оказаться грифером. В этом случае Вы потеряете свой любимый дом.
Вывод:
Во время игры на сервере, приват является одной из самых важных вещей. При выделении региона и присвоении ему названия надо быть очень внимательным. Не делайте всех подряд владельцами привата. Постарайтесь создать надёжную защиту от гриферов. И последнее – сделайте, наконец, себе прямые руки и всё у Вас получится.